먼저 볼 요점
스포츠 입플은 사설 사이트가 스포츠 배팅에만 쓰도록 조건을 붙여 주는 입금 플러스 보너스예요. 이벤트마다 비율, 배수, 기한이 제각각이라 배너만 보고는 어느 조건이 무거운지 알 수 없는데, 같은 입금액으로 놓고 계산하면 무게 차이가 숫자로 드러나요.
- 아래 예시에서 기대 손실이 가장 큰 쪽은 보너스 비율이 가장 높은 조건이에요.
- 조건 비교는 ‘보너스 1만 원당 기대 손실’로 환산해야 크기가 다른 이벤트도 나란히 비교할 수 있어요.
- 세 조건 모두 기대 손실이 보너스보다 크다면, 덜 나쁜 조건이 있을 뿐 좋은 조건은 없어요.
토친놈은 조건을 나란히 놓고 비교하는 방법을 숫자로 정리했어요. 아래 세 조건은 계산을 보여 주기 위한 예시이고, 입플은 허가받지 않은 사설 사이트의 이벤트라 이용 자체가 국민체육진흥법 위반이 될 수 있어요.
스포츠 입플 조건은 어떤 항목으로 비교하나요?
스포츠 입플 조건은 보너스 비율, 최대 지급액, 롤링 배수, 롤링 대상, 기한, 출금 상한 여섯 항목으로 비교하죠. 같은 칸끼리 나란히 놓아야 어느 조건이 어디서 무거운지 보여요.
| 항목 | 조건 A | 조건 B | 조건 C |
|---|---|---|---|
| 보너스 비율 | 10% | 20% | 30% |
| 최대 지급액 | 10만 원 | 5만 원 | 10만 원 |
| 받는 보너스 | 2만 원 | 4만 원 | 6만 원 |
| 롤링 배수·대상 | 입금+보너스 3배 | 입금+보너스 5배 | 입금+보너스 15배 |
| 기한 | 7일 | 14일 | 30일 |
| 보너스 회차 출금 상한 | 없음 | 100만 원 | 입금액의 3배 |
배너에는 보통 맨 윗줄만 크게 걸려요. 30%라는 숫자만 보면 C가 가장 좋아 보이지만, 아래 칸을 채우고 나면 순서가 완전히 뒤집히죠.
세 조건의 롤링 총액과 기대 손실은 얼마인가요?
A가 66만 원, B가 120만 원, C가 390만 원이에요. 여기서 롤링 총액은 롤링 대상 금액에 배수를 곱한 값이고, 여기에 마진 5%를 곱한 기대 손실은 A 3만 3천 원, B 6만 원, C 19만 5천 원이에요.
| 조건 | 롤링 대상 × 배수 | 롤링 총액 | 기대 손실 | 보너스 뺀 결과 | 보너스 1만 원당 기대 손실 |
|---|---|---|---|---|---|
| A | 22만 원 × 3 | 66만 원 | 3만 3천 원 | -1만 3천 원 | 1만 6,500원 |
| B | 24만 원 × 5 | 120만 원 | 6만 원 | -2만 원 | 1만 5,000원 |
| C | 26만 원 × 15 | 390만 원 | 19만 5천 원 | -13만 5천 원 | 3만 2,500원 |
보너스 비율이 가장 높은 C가 평균적으로 13만 원 넘게 손해를 보는 조건이에요. A와 B는 손해 금액은 비슷하지만 성격이 달라서, 다음 단계의 비교가 필요하죠. 세 조건 모두 보너스를 뺀 결과가 마이너스라는 점은 같아요.
보너스 1만 원당 기대 손실로 바꾸는 이유는?
보너스 크기가 다른 조건은 금액만 봐서는 같은 잣대로 비교할 수 없기 때문이에요. 손해 금액만 보면 A(-1만 3천 원)가 B(-2만 원)보다 나아 보이지만, 받는 보너스 1만 원마다 치르는 비용은 B가 1만 5천 원으로 A의 1만 6,500원보다 조금 낮아요.
그럼 B는 좋은 조건일까요? 그렇지는 않아요. 두 조건 모두 보너스 1만 원을 받으려고 평균 1만 5천 원 이상 잃는 구조라서, 이 숫자가 1만 원을 넘는 한 보너스는 받을수록 손해예요. 1만 원당 기대 손실이 1만 원보다 낮아야 평균적으로 남는 조건인데, 이렇게 되려면 배수가 아주 낮거나 롤링 대상이 보너스만이어야 해요.
롤링 기여율이 다르면 비교는 어떻게 바뀌나요?
같은 배수라도 실제로 걸어야 할 금액이 늘어나서 비교 순서가 바뀔 수 있죠. 롤링 기여율은 배팅 금액 중 몇 %를 롤링 실적으로 인정하는지 정한 비율이에요.
예를 들어 B 조건에서 단폴더 배팅의 기여율이 50%이고 배팅의 절반을 단폴더로 한다면, 평균 기여율은 75%가 되죠. 그러면 실제 배팅액(롤링 총액 ÷ 평균 기여율)은 120만 원 ÷ 0.75 = 160만 원, 기대 손실은 8만 원으로 늘어나서, 받는 보너스 4만 원으로 나눈 1만 원당 기대 손실이 2만 원이 돼요. A에 이런 감액 조항이 없다면 이번에는 A가 더 가벼운 조건이 되는 거죠. 기여율 표가 약관에 없다면 비교표에 ‘확인 필요’를 적고 그 조건을 맨 뒤로 보내요.
입금액을 바꾸면 비교 결과도 달라지나요?
네, 최대 지급액이 있는 조건은 입금액을 바꾸면 비교 결과가 크게 달라져요. B 조건은 20%에 최대 5만 원이라 입금 25만 원에서 보너스가 막히고, 그 위로는 입금을 늘려도 보너스는 그대로인데 롤링 대상만 커져요.
입금 50만 원으로 다시 계산하면 B의 보너스는 여전히 5만 원이지만 롤링 대상은 55만 원, 롤링 총액은 275만 원, 기대 손실은 13만 7,500원이 돼요. 보너스 1만 원당 기대 손실이 1만 5천 원에서 2만 7,500원으로 거의 두 배가 되죠. 그래서 비교표는 내가 실제로 넣을 입금액으로 계산해야 하고, 다른 사람이 계산한 표를 그대로 가져다 쓰면 결론이 틀릴 수 있어요.
출금 상한은 비교표에 어떻게 넣나요?
‘보너스 회차에서 최대로 가져갈 수 있는 금액’ 칸을 따로 만들어 넣어요. 기대 손실 계산에는 잘 드러나지 않지만, 운이 좋아 크게 이겼을 때 가져갈 수 있는 금액을 잘라 내는 조항이라 같은 기대 손실이라도 상한이 있는 쪽이 더 불리해요.
C 조건의 ‘입금액의 3배’ 상한이면 20만 원 입금 시 60만 원이 끝이에요. 롤링 390만 원을 다 채우고 잔액이 100만 원이 남아도 60만 원까지만 나가요. B의 100만 원 상한은 이 금액대에서는 덜 빡빡하지만, 입금액이 커질수록 상한에 닿을 가능성이 커져요.
비교표에 상한을 넣을 때는 금액으로 통일해서 적어요. ‘입금액의 3배’, ‘보너스의 10배’처럼 배수로 적힌 상한도 내 입금액을 넣어 원 단위로 바꿔 두면, 세 조건 중 어디가 가장 먼저 상한에 닿는지 한 줄로 비교할 수 있어요. 상한 문구가 ‘운영 정책에 따름’처럼 숫자 없이 적혀 있다면 그 칸은 ‘계산 불가’로 적고, 숫자로 답을 받기 전까지 비교에서 빼요.
기한은 어떻게 비교하나요?
기한은 롤링 총액을 기한 일수로 나눈 하루 배팅액으로 바꿔 비교해요. A는 66만 원 ÷ 7일 = 하루 약 9만 4천 원, B는 120만 원 ÷ 14일 = 약 8만 6천 원, C는 390만 원 ÷ 30일 = 13만 원이죠.
기한이 가장 긴 C가 하루 부담은 가장 커요. 기한이 길어도 롤링 총액이 크면 하루 부담은 줄지 않아서, 기한만 보고 여유 있는 조건이라고 판단하면 안 돼요. 하루 배팅액이 평소 쓰는 금액을 넘는 조건은 롤링을 채우기 전에 잔액이 먼저 바닥날 위험이 커요.
하루 배팅액은 비교표 맨 아래에 따로 한 줄을 두고 적어 두면 좋아요. 기대 손실이 비슷한 두 조건이라도 하루 부담이 작은 쪽이 중간에 무너질 위험이 낮아요.
비교표에서 빠지기 쉬운 칸은 뭔가요?
최소 배당, 적특 처리, 다른 이벤트와의 중복 금지, 원금 묶임 여부, 이 네 칸이에요. 넷 다 배너에는 나오지 않고 약관 아래쪽에 있어서, 비교표를 만들 때 일부러 찾아야 해요.
| 칸 | 확인 질문 | 비교에 주는 영향 |
|---|---|---|
| 최소 배당 | 폴더당인가요, 조합 전체인가요? | 인정되는 배팅 범위가 달라져요 |
| 적특 처리 | 1.00 처리된 배팅도 실적인가요? | 빠지면 롤링 총액이 늘어요 |
| 중복 금지 | 다른 이벤트와 같이 받으면요? | 위반 시 몰수 사유가 돼요 |
| 원금 묶임 | 롤링 중 입금 원금 출금이 되나요? | 중간에 멈출 수 없게 돼요 |
비교 결과가 모두 마이너스라면 어떻게 하나요?
어느 조건도 받지 않는 게 계산상 맞아요. 비교는 덜 나쁜 쪽을 고르는 도구가 아니라, 평균적으로 남는 조건이 있는지 확인하는 도구예요.
스포츠 경기를 보며 베팅을 하고 싶다면 합법 상품인 프로토가 있어요. 베트맨과 판매점에서 1인당 회차마다 10만 원까지 살 수 있고, 보너스나 롤링 같은 조건이 붙지 않아요.
입플 관련 실전 글은 토토가이드 허브에 더 모여 있어요.
같이 보면 좋은 가이드
비슷한 상황을 봤다면 날짜와 화면을 함께 남겨 주세요. 다른 회원이 같은 일을 피하는 데 그만큼 도움이 돼요.
자주 묻는 질문
Q. 보너스 비율이 가장 높은 조건 C가 왜 가장 손해인가요?
A. 조건 C는 롤링 배수가 15배라 롤링 총액이 390만 원까지 커지기 때문이에요. 기대 손실은 롤링 총액에 비례해서 커지고, 보너스 6만 원으로는 19만 5천 원의 기대 손실을 메우지 못해요.
Q. 마진 5%는 모든 사이트에 맞는 숫자인가요?
A. 아니요, 비교를 위한 예시 숫자예요. 실제 마진은 경기 양쪽 배당의 내재 확률 합에서 100%를 빼서 대략 구할 수 있어요.
Q. 1만 원당 기대 손실이 1만 원보다 낮은 조건도 있나요?
A. 롤링 대상이 보너스만이고 배수가 낮은 조건이라면 계산상 나올 수 있어요. 다만 출금 상한이나 최소 배당 조항이 무겁게 붙어 있지 않은지 함께 따져야 해요.
Q. 비교표는 어떤 도구로 만드나요?
A. 스프레드시트에 조건을 열로, 항목을 행으로 두면 돼요. 롤링 총액과 기대 손실을 수식으로 넣어 두면 새 조건이 나올 때 숫자만 바꿔 바로 비교할 수 있어요.
Q. 약관에 기여율 표가 없으면 어떻게 하나요?
A. 약관에 기여율 표가 없으면 고객센터에 ‘모든 스포츠 배팅이 100% 인정되나요’라고 묻고 답을 캡처해요. 답을 받지 못하면 그 조건은 비교표에서 계산할 수 없는 조건으로 둬요.
Q. 합법 상품에도 이런 이벤트가 있나요?
A. 아니요, 베트맨과 판매점에서 사는 프로토에는 입금 보너스나 롤링 조건이 없어요. 적중금도 지급개시일부터 1년 안에 조건 없이 받을 수 있어요.































